Rabenmaedchen
Ich weiß ich weiß... Shooter und Taktikshooter (beides Egoperspektive, aber prinzipieller Unterschied) sind nicht jedermans Sache. Und vor allem nicht jederfrau ^^ Trotzdem gibt es Frauen, die die Spiele spielen oder gerne spielen würden.
Nun ist es erwiesen, dass Frauen in PC Spielen auch gerne Frauen spielen. Wo wäre also das Problem mal keinen Muskelprotz in die Schlacht zu schicken, sondern mal eine Frau? Und ich meine jetzt nicht solche Tittenmonster wie sie in vielen Shootern als Nebencharaktere vorkommen, sondern wirklich normale Frauen? Das würde eine ganz neue Zielgruppe eröffnen.
Weiters... Die Liebe kommt bei PC Spielen (allgemein, nicht nur Shootern) viel zu kurz. Außer ein paar Kussszenen oder mal ne kurze Beziehung (siehe GTA San Andreas und da gehts auch nur darum die Freundin in die Kiste zu bringen) ist da nichts dabei... Ich kenne viele männliche Spieler, die auch gern mal etwas mit Liebe in nem PC Spiel hätten. Das würde ganz neue Möglichkeiten für die Story eröffnen. Also why not?
invisible
stichwort: die sims
hmm...und zu taktikshooter "für frauen": das ist denk ich ein wirtschaftlicher grund. es kaufen einfach viel mehr jungs/männer ego/taktikshooter als frauen. das is ungefähr das selbe problem, wieso es auch keine (also nicht wirklich viele) spiele für linux gibt. der markt ist einfach zu klein.
also das wär jetzt mal meine theorie.
-Reno-
Gibt es eigentlich Liebe in PC-Spielen? Meines Erachtens hab ich sowas bis auf in den Sims & Singles-Spielen bislang nie erlebt, eher auf Konsolen, wie bei Spielen wie Final Fantasy X, oder dergleichen, aber auf dem PC? Merkwürdigerweise extrem selten, wäre aber mal ein völlig neuer Aspekt, vielleicht auch mal nicht das typische "Held rettet Prinzessin" oder "Alles ist gut bis einer stirbt", halt mal ganz natürlich mit eingebaut, auch außerhalb von den Sims. Aber ich glaube kaum, das die Entwickler so viel wert darauf legen, das Thema Liebe geht irgendwie kontinuirlich unter dabei, schon schade.
Rabenmaedchen
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Original von invisible
hmm...und zu taktikshooter "für frauen": das ist denk ich ein wirtschaftlicher grund. es kaufen einfach viel mehr jungs/männer ego/taktikshooter als frauen. |
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Also ich kenn schon einige Shooterbunnys ^^ *geht wieder STALKER spielen*
-Reno-
Gibt da doch auch genug Clans mit weiblichen Spielern, diese Thematik sollte nicht unterschätzt werden *schonmal bei UT von eben solchen plattgemacht worden ist xD*
Aber die "weibliche Generation" ist im Kommen, das Klischee, das zocken mehr was für Jungs ist, ist längst überholt. Aber vielleicht liegt diese Zurückhaltung darin, das Jungs früher an die ganze Technik rangeführt werden, als Mädchen, weil Eltern denken, das ist nichts für die. Wer weiß wie das in einzelnen Elternhäusern aussieht
midnight
Nunja ... ich denke dass das nicht so ganz einfach ist. Die meisten Games werden in den USA gemacht. Und da ist da Thema Sex und Liebe seit die Konservativen an der Regierung sind n bisschen schwierig. Gerade bei GTA:SA wurde ja sogar die Hot Coffee Mod verboten...
Bei denen gilt halt die Regel: Gewalt soviel man will aber blos kein Sex...
Und nicht amerikanische Softwareschmieden können sich halt einen "Flop" nicht unbedingt leisten, und machen deswegen nur Games die auf jeden Fall seine abnehmer finden, also standartkost. Ausserdem ist der Amerikanische Markt der größte von allen... und nur einen Titel für Deutschland zu machen wäre einfach viel zu teuer...
Rabenmaedchen
Amerika der größte Abnehmer... Hm... Das kommt immer darauf an um welches Genre es sich handelt... Aber mal abgesehen davon: Der größte Absatzmarkt bleibt Asien

Vor allem Japan und Korea. China nicht da herrscht ja Zensur...
Kinderkatze
Final Fantasy
...ist das wirklich ideal, die weiblichen Charaktere sehen relativ normal aus, und die Handlung ist wirklich mit Tiefsinn ...und gaaaaaaaaaaanz viel Gefühl
~~~ChI
final fantasy *_*
*radar anspringt*
haaaaaaach
*schmaaaaaacht*